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Lyssal développe Olympus, un éditeur hexadécimal avancé
28 mai 2011
Olympus est un éditeur hexadécimal conçu pour faciliter la traduction d'anciens jeux vidéo.
La particularité d'Olympus est qu'il permet de regrouper les bits par paquets de X bits, X pouvant varier de 1 (binaire) à 16. L'éditeur permet également d'effectuer une recherche relative ou une recherche à partir d'une table de caractères.
Entre autres caractéristiques, Olympus :
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est multi-plateforme (écrit en langage Java)
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est multilingue (disponible en français, anglais et espagnol)
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peut vérifier s'il est à jour
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permet de regrouper les bits de manière variable permettant ainsi de visualiser des caractères codés sur X bits ou de visualiser le code binaire d'un fichier
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comprend un seul éditeur (qui est à la fois l'éditeur hexadécimal et l'éditeur de texte) ; code hexadécimal et caractères sont donc mélangés
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permet de charger des tables de caractères (une table ASCII est incluse dans l'éditeur)
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effectue des recherches relatives pour trouver du texte
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effectue des recherches en utilisant une table de caractères
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autorise les mots en entier pour une valeur d'une table de caractères
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permet facilement de remplacer une portion de texte
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